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2000RGL / 03
RED ALERT2
Westwood Studios

Stratégie en temps réel / 2000

Command & Conquer: Red Alert 2

Commandant, la nostalgie attend vos ordres.

Dans la guerre alternative de Westwood, sortie en 2000, Alliés et Soviétiques s’affrontent. Construisez une base, récoltez du minerai et contrôlez la carte sur terre, dans les airs et en mer. Une panne électrique peut tout bouleverser.

Développeur
Westwood Studios
Éditeur
Electronic Arts
Plateforme
Windows

01 / À propos du jeu

Pourquoi y revient-on toujours ?

Bobines Tesla, Kirov et Chronosphère rendent les batailles mémorables. L’extension Yuri’s Revenge de 2001 ajoute l’armée de Yuri et de nouvelles campagnes. Distinguez les fichiers du jeu de base de ceux de l’extension.

Défense Tesla sur un front enneigé

Défense Tesla sur un front enneigé

Les bobines Tesla visent ensemble dans la neige. L’accueil chaleureux devient un peu excessif.

Source de l’image: CNCNZ.com ↗Captures d’archives avant la sortie ; l’interface et les unités peuvent différer de la version finale.

Univers du jeu

Deux camps, deux visions du combat

Alliés et Soviétiques abordent différemment le contrôle de la carte. Technologie, blindage, aviation et économie façonnent les combats. Yuri’s Revenge ajoute l’armée de Yuri. Faites fonctionner toute votre base plutôt que de compter sur une seule super-arme.

Comptes à rebours des superarmes

Comptes à rebours des superarmes

Missile, orage, chronosphère… quatre minuteries. Le commandant gère une cuisine de l’apocalypse.

Source de l’image: CNCNZ.com ↗Captures d’archives avant la sortie ; l’interface et les unités peuvent différer de la version finale.

Votre première session

  1. Une base qui fonctionne
  2. Reconnaître avant d’attaquer
  3. Apprendre de la défaite
Bien débuter
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Chaîne YouTube

Réservez votre place pour le premier épisode. Les vidéos de ce jeu apparaîtront ici après leur publication.