01 / 关于游戏
为什么我们总想再玩一次?
磁暴线圈、基洛夫飞艇和恰到好处的超时空传送,让战斗难以忘怀。2001 年资料片《尤里的复仇》加入尤里阵营及新战役。请区分原版与资料片适用的文件。

游戏世界
两大阵营,不同作战计划
盟军与苏军以不同方式控制地图。科技、重装甲、空中力量和经济共同影响战局。《尤里的复仇》进一步加入尤里阵营。与其依赖一件超级武器,不如让整个基地协调运转。

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为第一集留个位置。游戏相关视频发布后将出现在这里。
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这些是待制作的选题,并非已发布视频。视频发布后,相应栏目才会显示。
建基地、稳定收入、发动首次进攻。计划以战役系列讲解决策,也把失误作为故事的一部分。

通过遭遇战比较盟军与苏军的打法,每集关注经济、侦察或进攻时机中的一个主题。

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每个模组、扩展和更新都会附上版本、兼容性与安装说明。
Red Alert 2 与 Yuri’s Revenge 模组将分别注明兼容性。

城市路口全是坦克、火焰和爆炸。今天的绕行建议:换个城市吧。
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小红机器人密密麻麻冲向雪地里的蓝坦克。指挥官怕蜘蛛这事,如今成了战略问题。
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重返游戏不需要通读百科。我们为第一次游玩准备了一份简明实用的计划。
Red Alert 2 与 Yuri’s Revenge 模组将分别注明兼容性。

雪地绿了,爆炸炸了,左上角还写着电力不足。这座基地的坏消息是批发来的。
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无畏战舰周围的瞄准线缠成一团。不像海战,倒像一次吵翻天的会议流程图。
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泳池、网球场、足球场……然后伞兵从天而降。度假套餐里“包含动作戏”那行,我们漏看了。
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桥上是坦克,桥下是军舰,中间穿着绿光。这座桥的过路费,得拿装甲来付。
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坦克争着占路,步兵在缝里放电。连应急车道,今天也参战了。
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小小的棕榈岛旁挤满了大战舰。房产广告可以写:无敌海景,邻居略吵。
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