2026 / 2027 · 08
Im Inneren der Engine: Daten ändern nicht alles
Warum kann das Umbenennen eines Klubs das Starten des Spiels verhindern? Das lehrreichste Ergebnis der Engine-Analyse lautet: Manche Namen, Identitäten und Kalenderregeln leben nicht nur in der Datendatei.
⤢ Bild vergrößernDas Formationsmenü: Hunderte Kombinationen, ein Ideal.
So harmlos wie ein Menü, so gefährlich wie eine Saison. Was du auch wählst, morgen sagst du vielleicht „hätte ich nur“.
Eine Datendatei ist nicht dasselbe wie Spiellogik
Die statische Untersuchung im Projektbericht trennt die Windows-Plattformschicht von der Spiellogik; sie beschreibt Datensätze fester Größe, länderspezifische Wettbewerbsklassen und Namenssuchen beim Start. Das sind berichtete Befunde, keine hier erneut durchgeführte Codeanalyse.
Die Match-Engine ist ein Referenzentwurf
Der zweite Teil des Berichts ist ein Referenzentwurf für Match-Engine, KI und Transfermarkt; er ist nicht der gelöste Algorithmus von CM.
Ein Lernexperiment
Wiederhole Ergebnisse mit demselben Zufalls-Seed, ändere eine einzige Variable und miss den Unterschied, indem du das Laden von Spielständen testest.
- Starte eine Experimentsaison.
- Behalte denselben Zufalls-Seed.
- Ändere eine einzelne Variable.
- Teste das Laden von Spielständen und miss den Unterschied.
Diese Seiten beschreiben ein inoffizielles Fan-Update ohne Verbindung zu Sports Interactive, Eidos oder Square Enix. Kader, Attribute und Ereignisse sind Spieldaten.
